玩造梦西游2的PK,说到底是跟人斗,不是跟怪斗。战力高不一定赢,技能放得准、走位骚、心态稳,才是上分关键。我打了挺久,从被人按在地上摩擦到能跟区里几个老油条掰手腕,总结了一些东西,不一定全对,但都是实战里挨出来的。
开局别急着交技能。很多人一进场就火魔斩、水魔爆,觉得先手压制。其实PK场里最忌讳开局把所有牌亮出来。先看对面什么角色、带什么法宝、宠物是什么。如果对面是悟空,大概率想突脸,你就要留位移或控制;如果是唐僧,多半风筝你,别直线追。开局可以先Y轴上下走,试探性普攻,骗他交技能。谁先交关键技能,谁就容易被抓真空期。
走位比连招更重要。造梦西游2不是站桩回合制,X轴直线冲很容易吃技能。多利用上下错位,让对面技能打空。比如对面放直线技能,你往上下挪半步就能躲。墙角是危险区,被逼到角落别慌,用霸体或位移往外顶,宁可吃一下小伤害,也别被连续控。反过来,你把对面逼到墙角,就要卡住他起身,普攻接控制,别给他喘气。
连招要留后手。不同角色连招不一样,但思路差不多:普攻或小技能起手,接控制,再打爆发,最后看情况撤。悟空可以用七十二斩起手,接火魔斩或重斩,打完别贪,烈焰闪拉开。八戒靠天罡盾和旋滚球近身,抓到人先吼再转,土魔刺封路。唐僧要利用紧箍咒定人,水魔爆打伤害,但一定要保持距离,被近身就天降甘露回血或者九环圣经护体。沙僧玩的是消耗,巫毒娃娃和木魔舞恶心人,腾云驾雾保命,别硬拼。记住,连招不是背公式,对面有解控、有受身、有宠物技能,打两下发现不对就收。
装备和法宝别只看战力。PK和刷图不一样。刷图堆攻击就行,PK得看暴击、闪避、吸血、韧性和控制抵抗。有时候少几百战力,但多一条闪避或韧性,能多活好几秒。法宝选择也关键:缺先手带控制类,缺保命带解控或护盾,别跟风。宠物最好带能打断或加