很多新手拿到分城建造令,第一反应就是赶紧找块空地拍下去,生怕晚一秒就没了。结果呢?要么周围全是低级地,资源产量上不去;要么贴着前线,一开战就被敌国当提款机;要么孤零零一块飞地,盟友想救都救不了。分城选址这事,真不是随便点一下那么简单。开荒期走错一步,后面可能要用几倍资源去补。记住下面这三个原则,能少踩不少坑。
**原则一:资源是根,先看地再拍城**
分城不是摆着好看的,它要承担资源产出、屯兵、扩张的功能。所以选址第一眼,别看风景,看资源。点开分城候选地周围,最好把九宫格甚至更大范围扫一遍,看看高级资源地多不多,木、粮、铁、石搭配是否均衡。开荒期最缺的是粮食和木材,中期开始铁石吃紧,所以分城最好能补主城的短板。主城周围木头多,分城就优先找粮铁;主城粮食够用,分城就盯着石铁密集区。
还有一点,资源地别被山脉、河流切得太碎。有些位置看着高级地不少,但中间隔着山,铺路要绕一大圈,占地的成本比收益还高。真正舒服的分城,是周围一圈有连续可占的资源带,不用东一榔头西一棒子。新手别只盯着眼前一块六级地,要看这片区域能不能让你稳定发育到中后期。资源州边缘、联盟控制的后方资源带,往往比前线高级地更值得选。
**原则二:安全大于面子,别把分城当桥头堡**
有些新手觉得分城离前线越近越威风,能打架、能支援,实际上分城防御远不如主城,真打起来就是活靶子。敌国集火一波,你资源被抢、兵被清,心态直接炸。分城选址,安全永远排在面子前面。优先放联盟腹地、后方州郡,周围最好有盟友城池和要塞群。别选敌国关卡、码头、渡口正对面的位置,那是行军必经之路,晚上睡觉都不踏实。
如果联盟有统一安排,尽量听指挥。老玩家让你迁到哪,往往不是随便定的,而是为了连片防守、卡关口、护资源州。个人选得再肥,如果和联盟脱节,被打了没人能快速支援,照样白搭。地形也要看,背靠山脉、河流能减少接敌面,但别选成死胡同,不然盟友进不来,你也出不去。分城和主城之间最好保持可支援距离,跨州太远,调兵运资源都费劲。
**原则三:交通与协同,能连成片才是好位置**
分城不是单机玩法,它得和主城、盟友形成配合。选址时多看道路、渡口、关口,铺路成本低不低,能不能快速连到联盟领地。周围有盟友城,意味着你可以借地、协防、运资源