热血海贼王霍金斯技能解析,实战用法全分享

热血海贼王霍金斯技能解析,实战用法全分享

很多人玩霍金斯,第一反应是“这货输出不够看”,然后扔仓库。其实霍金斯强不强,得看你会不会用。他不是那种站桩秒人的主C,而是一张能把对面节奏打乱的战术卡。尤其在中后期PVP和某些恶心人的PVE关卡里,霍金斯用好了,比多上一个输出还管用。

先聊技能。霍金斯的核心就三块:占卜、稻草替身、降魔之相。占卜一般是开局或者怒气技,给己方加随机增益,有时候是暴击,有时候是闪避,有时候是减伤。别小看这个随机,脸好的时候主力直接起飞。稻草替身是霍金斯的灵魂,给队友套一个替身,能挡一次致命伤害或者转移一部分伤害。这个技能用得好,等于让对面一波爆发白给。降魔之相则是残血或者特定条件下变身,提升生存和反打能力,有点像“你把我打急了,我反而更难死”。另外他还有稻草人相关的被动,比如受击叠层、降低敌方命中之类的,整体定位就是半辅助半副坦。

实战里,霍金斯最忌讳无脑自动。自动战斗经常把替身给满血辅助,或者占卜buff给到不需要的人,看得人血压高。手动操作的话,开局先看对面阵容。如果对面是索隆、路飞这种单体爆发,替身优先给己方最容易被集火的核心,比如你的主C或者前排主坦。如果对面是AOE多,那占卜尽量刷减伤或者闪避,别指望替身能挡全部。降魔之相不要急着开,等对面控制交完、爆发打空之后再开,这时候霍金斯站场能力很强,能拖到己方奶妈回血。

站位方面,我习惯把霍金斯放前排侧位,或者后排中间。放前排是为了让他早点挨打叠被动,同时替身可以覆盖到前排;放后排中间则是防刺客切后,但容易被直线技能穿到。具体看对面阵容,如果对面有鹰眼、黄猿这种喜欢打一列或者打后排的,就把霍金斯挪一挪,别让他和主C站一条线。速度也很关键,霍金斯最好比对面主输出快,先手把替身挂上,不然等对面都打完了再套盾,黄花菜都凉了。

阵容搭配上,霍金斯配乔巴、娜美这种有治疗和控制的伙伴很舒服。乔巴保血线,娜美控场,霍金斯挂替身和占卜,主C安心输出。比较经典的组合是路飞前排扛,索隆或者山治切后排,霍金斯在中间当工具人,后排再放一个娜美或者罗宾。这样既有爆发,又有续航,还能恶心对面。如果你玩的是海战或者竞技场,霍

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